
1 Jeux vidéo / 4 pts
On a demandé à \(20\) élèves combien de jeux vidéo ils possèdent.
| Jeux | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Effectif | 2 | 5 | 7 | 4 | 2 |
- Calcule la fréquence de chaque valeur en pourcentage.
- Calcule la moyenne.
2 Pas quotidiens / 5 pts
Nombre de milliers de pas faits pendant dix jours : \(11\), \(6\), \(14\), \(7\), \(9\), \(16\), \(12\), \(7\), \(10\), \(8\). Range la série puis détermine la médiane, le premier quartile, le troisième quartile et l’étendue.
3 Moyenne pondérée / 3 pts
Un élève a obtenu \(13\) en maths (coefficient \(4\)), \(15\) en SVT (coefficient \(2\)), \(9\) en anglais (coefficient \(3\)) et \(16\) en EPS (coefficient \(1\)). Calcule sa moyenne pondérée.
4 Temps à la bibliothèque / 4 pts
On a relevé le temps passé (en minutes) par \(30\) élèves à la bibliothèque.
| Durée | [0 ; 20[ | [20 ; 40[ | [40 ; 60[ | [60 ; 80[ |
|---|---|---|---|---|
| Effectif | 5 | 12 | 8 | 5 |
- Quelle est la fréquence de la classe \([20\,;\,40[\) ?
- Quel pourcentage d’élèves est resté moins de \(40\) minutes ? (arrondi au dixième)
- Estime la durée moyenne avec les centres des classes. (Calculatrice autorisée.)
5 Mesures d’un laboratoire / 4 pts
Un laboratoire a effectué six mesures. Les cinq premières sont \(12\), \(18\), \(14\), \(17\) et \(13\). La moyenne des six mesures est \(15\).
- Détermine la sixième mesure.
- Donne la médiane et l’étendue des six mesures.
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