
Corrigé du contrôle avec le barème détaillé. Compte tes points et repère ce qu’il faut revoir.
1 Expériences aléatoires / 3 pts
- Aléatoire : le résultat n’est pas prévisible. (1 pt)
- Non aléatoire : la longueur est fixée. (1 pt)
- Aléatoire : on ne sait pas quel nom sortira. (1 pt)
2 Tirage dans un sac / 4 pts
Les 20 issues sont équiprobables.
- \(P = \dfrac{9}{20}\). (1 pt)
- \(P = \dfrac{5}{20} = \dfrac{1}{4}\). (1 pt)
- \(P = 1 - \dfrac{6}{20} = \dfrac{14}{20} = \dfrac{7}{10}\). (1 pt)
- Il n’y a aucun jeton violet : événement impossible, \(P = 0\). (1 pt)
3 Événements contraires / 3 pts
- \(P(\overline{A}) = 1 - 0{,}18 = 0{,}82\). (1 pt)
- \(P(\overline{B}) = 1 - \dfrac{5}{9} = \dfrac{4}{9}\). (1 pt)
- Non : une probabilité est toujours comprise entre 0 et 1, et \(1{,}4 > 1\). (1 pt)
4 Roue de douze secteurs / 4 pts
Il y a 12 issues équiprobables.
- Multiples de 4 : \(4, 8, 12\). \(P = \dfrac{3}{12} = \dfrac{1}{4}\). (1 pt)
- Nombres premiers : \(2, 3, 5, 7, 11\), soit 5 issues. \(P = \dfrac{5}{12}\). (1,5 pt)
- \(P = 1 - \dfrac{5}{12} = \dfrac{7}{12}\). (1,5 pt)
5 Lancers francs / 3 pts
- \(f = \dfrac{52}{80} = 0{,}65\). (1 pt)
- \(200 \times 0{,}65 = 130\) lancers environ. (1 pt)
- Non : la fréquence est observée sur une série et elle fluctue. Elle fournit seulement une estimation de la probabilité. (1 pt)
6 Retrouver un effectif / 3 pts
- \(30 \times \dfrac{2}{5} = 12\) boules bleues. (1,5 pt)
- \(P = 1 - \dfrac{2}{5} = \dfrac{3}{5}\) (1 pt), et \(30 - 12 = 18\) boules d’une autre couleur (0,5 pt).
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